Entrevista al autor de Metaversos en el Heraldo del Henares. Preguntado sobre Metaversos : Siempre quise escribir una historia alternando planos temporales; el pasado, en el caso de Metaversos el siglo XIV, y un futuro familiar y próximo, pongamos 2050. Y quería que la trama fuera algo así como un trhiller económico. La cuestión es que no encontraba el vehículo, la bisagra que diera verosimilitud a la historia. Hasta que pensé en una sociedad en la que trabajar con avatares y entornos económicos virtuales que recrean el pasado fuera algo normal. Pensé una especie de juego de ordenador en realidad virtual pero económico, en lugar de lúdico, donde la gente gana o pierde pasta. Esa fue la idea. Sinopsis: A mediados del siglo XXI, los juegos on line masivos se han convertido en los motores de la economía mundial. A diario, millones de ciudadanos convergen en este gran mercado virtual -los metaversos- para trabajar como mercaderes, artesanos o soldados de fortuna. Pero también abogados, ...
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