Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando las entradas etiquetadas como Rol

El origen de "La Senda de Ahk-Nabul" (I)

 En 1993 cuatro alocados muchachos de 15 y 16 años escribieron una campaña de aventuras para el juego de rol " La Llamada de Cthulhu ". Si los buscan, quizá puedan localizarlos, con menos cordura y más canas que entonces.    Así comienza " La Senda de Ahk-Nabul " la novela que hemos escrito David Prieto y yo. La historia está dedicada a nuestros amigos, Josechu y Lopa , que compartieron esas partidas de rol con nosotros. Si no hubiera sido por esas jornadas y tardes de juego dirigidas por Lopa, con Josechu y David, jamás habría conocido a Lovecraft y sus Mitos. Si no lo hubiera hecho, jamás me habría lanzado a escribir, porque la obra del de Providence ha sido una de mis principales influencias en la escritura. " La Senda de Ahk-Nabu l" surgió de una idea para escribir nuestro propio módulo de aventuras, a imagen y semejanza de la campaña " Las Máscaras de Nyarlathotep ", que tanto nos había gustado jugar. Nos enteramos de qu...

El Mapa

El otro día en casa de mis padres, en mi vieja habitación me encontraba pensando en algún tema que pudiera ser interesante para el blog. De repente, entre las novelas de Tolkien y las de Gaiman , un objeto sobresalía, llamando la atención. Se trataba de un viejo mapa que hicimos David y yo cuando comenzábamos a jugar a rol, habíamos leído muy poca fantasía y ni siquiera habíamos pensado en escribir nada. Deberíamos tener unos 14 ó 15 años. El mapa era por completo imaginario, aunque nos basamos en varias ciudades que se nombraban en el Runequest , el libro básico, que debía ser como el segundo juego de rol (este con las reglas completas) al que le hincábamos el diente. A saber, nos turnábamos para realizar partidas en los diferentes lugares mencionados en el mapa: la ciudad de partida Jotenheim, patria de granujas y asesinos, la vecina Roteheim, la Ciudad de los Dos Reyes, la Cúpula Dorada , ciudad secreta de los enanos, Loom , la Ciudad de Crista l, la fortaleza de Tir Asleen , M...

Mundodisco: El Juego de Rol

El Mundo es Redondo... ¡Y También Plano! En realidad es evidente. Todo el mundo lo sabe. El Disco viaja a lomos de cuatro elefantes gigantes que, a su vez, se apoyan sobre el caparazón de Gran A’Tuin, la única tortuga que forma la base de toda una rama de leyes astrofísicas. Durante los últimos años, los eventos del Mundodisco han sido recogidos en las obras de Terry Pratchett. Los aficionados han leído las aventuras de Rincewind, el mago incompetente; de “Yaya” Ceravieja, la bruja (a quien los trolls se refieren como “Aquella Que Debe Ser Evitada”); del Capitán Zanahoria, el enano de dos metros; del Archicanciller Ridcully; de Susan Sto Helit (nieta de Muerte); y de muchos otros personajes extraños y únicos. Ahora, gracias a un acuerdo especial (que se rumorea ha implicado al Sr. Escurridizo de Ankh-Morpork, alguna consulta especial sobre reglas de combate a Cohen el Bárbaro Octogenario y a un vampiro abogado), es hora de que los jugadores de rol marquen su propio camino hacia el extr...

Gary Gigax (1938-2008)

Ayer, día 4 de Marzo, ha fallecido, a los 69 años Gary Gigax en Lake Geneva, estado de Wisconsin, Estados Unidos. Vivía semiretirado tras varios fallos renales y cardíacos. De qué os suena el nombre de este tipo de sonrisa afable, gordo y el cabello recogido en una sempiterna cola de caballo. Me explico, Gigax fue el pionero de los juegos de rol allá por los 70. Era muy aficionado a los juegos de representación histórica de batallas, con figuras, vamos wargames . Diseñó un nuevo modelo de juego, aunando un contexto medieval, con elementos fantásticos como la magia o los dragones, porque era fan de las narraciones de J.R.R. Tolkien y de las historias de Conan , trasladando este trasfondo de seres mitológicos, de razas humanoides y de armas imbuidas de conjuros, magos, guerreros y ladrones a un manual de reglas. Primero, prescindió del engorroso tablero de los juegos de estrategia, cambiando las figuras por una hoja de personaje. Simplificó las reglas, creó la figura de un director de...